5.输出设置
在渲染队列窗口中,单击“Lossless”,弹出如下的设置窗口:

如果需要渲染带有声音的影片,打开如图所示的开关即可:

Format:选择输出格式,支持PC上最常用的“Vidwo For Windows”、各种音频、视频格式,序列图片等等;当选择输出格式后,一般会弹出一个对话窗口,让你来选择该输出格式的一些具体设置,比如选择“QuickTime Movie”后,弹出如下对话框:

我们需要在这里选择视频压缩格式、颜色深度、压缩质量等参数。
按下“Format Options”按钮也会弹出词类窗口。
Channels:选择通道设置,可以只输出颜色通道或者Alpha通道,或者两者都输出;
Depth:设置颜色深度,颜色数越多,色彩越丰富,生成的文件尺寸也会越大;
Color:颜色设置,控制透明信息是否也存在颜色通道内;
以上这些信息在我们对生成影片的视频格式、压缩格式设定后,一般不需要再单独设置了。
如果我们选择的是输出序列图片,比如“Targa Sequence”、“TIFF Sequence”,在设置窗口中还会多出如下的一个选项:

可以在这里设置序列图片的起始编号;
Stretch:控制输出文件的帧尺寸;
Crop:可以对输出图象进行裁剪;
Audio Output:控制音频的输出控制
6.输出摸板
同渲染设置一样,输出设置也有输出摸板可以编辑、调用。选择菜单Edit>Templates>Output Module,弹出输出摸板设置窗口:

AE内置了8种输出摸板,针对影片输出、单帧输出、内存预览、预渲染、分别设置了各种输出摸板,我们也可以在下拉菜单中改变这些默认设置;
其他的操作与渲染摸板的设置相同。
7.日志文件(Log)

AE在渲染的同时可以生成一个文本样式(TXT)的日志文件,该文件可以记录渲染错误的原因及其他信息,我们可以在渲染信息窗口中看到保存该文件的路径信息。
8. 输出路径及文件名

我们需要定义渲染输出文件的文件名及保存路径。
渲染设置、输出设置、文件名及路径设置完毕后,就可以按下“Render”按钮,开始渲染了。
AE可以为同一个合成项目输出多个不同的版本,比如同时输出影片和它的Alpha通道、不同的解析度、不同的尺寸,当我们需要对合成项目采取多种格式输出时,首先在渲染序列窗口中选择该渲染任务,选择菜单Composition>Add Output Module,如下图:

该渲染任务多了一个输出设置和文件输出路径、文件名设置,这样我们就可以对合成项目进行多种格式输出了。
AE可以对影片的单帧进行渲染,首先在时间线窗口中定位当前时间标志到希望渲染的单帧处,然后选择菜单Composition>Save Frame As>File,弹出渲染队列窗口,设置参数后即可渲染出单帧;如果我们希望输出的单帧中带有AE的层信息,选择菜单Composition>Save Frame As>Photoshop Layers,AE直接将单帧保存为多层的PSD文件,这些层与AE的层一至。